RESIDENT EVIL HD REMASTER – (BIOHAZARD HD – REMASTER) – Guia Completo

Batima
Escrito por Batima

Troféus bugados: Nenhum

Terminar o jogo: Pelo Menos 4 x
Tempo estimado para platinar: Básico: 12 Horas – Realístico: 20~30 Horas
Dificuldade: Extremamente Difícil

Sobre o Jogo
O ano de 2002 foi, sem dúvida, um grande marco para os fãs da série Resident Evil. A data será lembrada como o ano em que a saga ganhou a sua primeira remontagem. Inicialmente conhecido como o capítulo “Rebirth” em suas primeiras fases de produção, o jogo foi lançado apenas como “Resident Evil”, e hoje é carinhosamente chamado pelos fãs simplesmente de Remake.
Após o polêmico acordo de exclusividade com a Nintendo, o “novo” capítulo foi basicamente lançado como teste para o GameCube, tanto para experimentar a capacidade do videogame quanto para certificar o quão popular o game se tornaria.
Trazendo modificações majestosas com base no enredo original, à primeira vista o quesito gráfico é excepcional. O título, que recebeu o prêmio anual de melhores gráficos de vários sites, apresenta cenários visualmente deslumbrantes e realistas. Efeitos de luz e sombra, explosões, texturas e sobreposições, combinados com músicas tensas e sons realistas e macabros tornam a experiência ainda mais imersiva, tornando-a certamente única. Caprichos como o barulho dos passos mudando a cada tipo de superfície e zumbis mastigando a sua carne após as mordidas provam a dedicação da empresa nessa estreia.
A trama tem início quando a equipe Alpha dos S.T.A.R.S., Serviço de Táticas Especiais e de Resgate da cidade de Raccoon, partem à procura da equipe Bravo, que perde totalmente o contato durante as investigações na floresta de Arklay, a qual apresentava recentes casos de misteriosos assassinatos canibais. O grupo acaba por encontrar os destroços do helicóptero da equipe Bravo, e a busca se torna um pesadelo ao serem inesperadamente atacados por cachorros horrendos. Em uma corrida em busca de sobrevivência, eles se refugiam numa mansão tenebrosa, abandonada na floresta em meio à escuridão. Nada em seu treinamento pôde jamais prepará-los para o horror que precisaria ser enfrentado naquela noite…
Agora esse capítulo inédito está de volta. Após o fim do contrato da Capcom com a Nintendo, usuários de 2 gerações de consoles vão poder desfrutar dessa maravilhosa obra prima do terror.
Fonte: Revil
Road Map Básico
Para muitos que nunca jogaram o jogo, eu recomendo fazer 4 jogadas no modo “Very Easy” para se acostumar com os comandos, mapa, localização de itens, inimigos, etc. Com isso, vários troféus relacionados à história e os missables podem ser coletados.
Sempre alterne entre os personagens, pois a variação de finais do jogo pode chegar a 8. Vou deixar citado logicamente quais os finais devem ser feitos e escolhas para coleta dos troféus no decorrer do guia.
Após as jogadas do modo fácil, foque diretamente no modo “Normal”. Já conhecido os caminhos e onde estão localizados os objetos necessários para sua conclusão, termine o jogo em menos de 3 horas, liberando assim as armas com munição infinita para poder jogar no Hard.
“Hard” – aqui as coisas complicam, pois você não pode receber danos. Apenas uma mordida, tapa, arranhão, já te levam diretamente para o estado de “Perigo de Morte”. Então, é muito importante ter seguido o Road Map até aqui, pois assim terá a bazuca infinita e sua jogada passará despercebida.
Com o modo “Hard” concluído se prepare para momentos de grande desespero, pois o que vem a seguir é o Hard 2 x, isso mesmo. No modo “Real Survival” o negócio fica complicado, os baús não tem conexão, a dificuldade é a máxima e o auxilío de mira é retirado. Entretanto, com os caminhos conhecidos e seguindo o link para um guia colocado para esse modo logo abaixo, espero que diminua a dificuldade para quem nunca jogou.
E por fim o modo “Invisible Enemy”, Nesse modo todos os inimigos ficaram invisíveis, então, essa é a hora de sair correndo e desviando de tudo, já que com mais jogadas feitas, você saberá os caminhos e lugares onde os inimigos habitam.
Caso tenha ficado algum troféu para trás, basta procurar nas dicas abaixo, pois eles estarão bem indicados.
Modos e Seus Desbloqueios
“True Survivor” e “Hard Mode”, serão desbloqueados após a primeira jogada.
“Invisible Enemy Mode” será desbloqueado após a segunda jogada.
A cada jogada que fizer, utilize uma roupa diferente, sem ser as roupas bônus, pois elas não contam para a liberação de novas roupas.
Você não pode parar o tempo pausando no jogo. Então, durante a corrida pelos troféus de tempo, faça-os de forma rápida e objetiva.
Os troféus “Very Easy” e “Easy” serão desbloqueados retroativamente se a sua jogada inicial for feita na dificuldade “Normal”.
As armas “Samurai Edge” e “Infinite Rocket Launcher” serão desbloqueadas após completar o jogo em menos de 5 e 3 horas na dificuldade “Normal”.
Completando em 4 Jogadas
Se você realmente quer conseguir fazer em 4 jogadas, você deve estar ciente das seguintes condições:
*2 jogadas com Jill e Chris.
*Deve-se obter um final bom (Resgatar Todos) e um final ruim (Não Resgate Ninguém) com os dois personagens.
*A 1ª jogada deve estar na dificuldade “Normal”.
*Uma jogada ou no modo “Hard” ou no modo “True Survivor”.
*Uma jogada no modo “Invisible Enemy”.
*Uma jogada sem salvar o jogo.
*Uma jogada só com a faca (não utilizar itens defensivos, isqueiro, ou pisar na cabeça dos zumbis).
*Uma jogada no “Hard” no prazo de 3 horas para liberar todas as armas.
*Abaixo os finais possíveis para não se precisar repetir mais nenhuma jogada:
1ª Jogada = Jill, Normal, final bom.
2ª Jogada = Chris, Hard, final bom.
3ª Jogada = Chris, “Invisible Enemy”, apenas “Faca”, “Very Easy” ,final ruim.
4ª Jogada = Jill, “True Survivor”, sem salvar, em menos de 3 horas, final ruim.
Minhas Recomendações
Estou colocando essa parte no “Road Map” apenas para acréscimo, pois após platinar a experiência é outra.
4 jogadas no modo “Very Easy”, sendo 2 para cada personagem, fazendo os troféus “missables”, incluindo os finais bons e ruins.
Após a conclusão dessas 4 jogadas, parta diretamente para o modo “Normal” e termine em menos de 3 horas para liberação das armas infinitas.
Agora faça o modo “Very Hard”, ciente da dificuldade, porém, ficará mais fácil por decorar os caminhos.
Agora faça o modo “True Survivor”.
Por fim, o modo “Invisible Enemy”.
Para não deixar o guia muito grande, siga os detonados de personagens do site Revil. Os passo seguidos por lá te levarão até o final de ambos os cenários de forma rápida e eficiente. Use-os para decorar as senhas e caminhos para o speedrun.
01. Platinum Splattin’ ‘Em!
PlatinaUm Grande Jogo! Siga os passo para cada troféu para conseguir essa tão estimada platina.
02. Like Taking Candy from a Baby
BronzeNo menu de seleção de dificuldades, escolha: “Like taking a walk. You can relax and enjoy yourself.”
03. Not in the Mood to Die
BronzeNo menu de seleção de dificuldades, escolha: “Like going on a hike. Good exercise, but not too strenuous.”
04. Take that, Zombies!
BronzeNo menu de seleção de dificuldades, escolha: “Like climbing a mountain. Fulfilling, but takes a lot of work.”
05. Oh, the Horror *
PrataCaracterísticas:* Mais Inimigos
* Pouca Ajuda (Municão, Itens de Recuperação, Itens Defensivos)
* Maior Dano dos Inimigos
06. We’re in This Together
PrataComplete o jogo uma vez com Chris e uma vez com Jill em qualquer dificuldade.
07. The Survival Horror *
PrataCaracterísticas:* Mais Inimigos
* Pouca Ajuda (Municão, Itens de Recuperação, Itens Defensivos)
* Maior Dano dos Inimigos
* Mira Automática Desativada
* Baús Não São Conectados
08. Ghost of a Chance *
OuroCaracterísticas:* Seleção de dificuldade
* Inimigos podem ser visto nos espelhos
* Planta 42 é visível.
09. Not Just Any Object *
BronzeTroféu relacionado à história, não pode ser perdido. Obtido ao jogar com Chris.
10. Herbicide *
BronzeTroféu relacionado à história, não pode ser perdido. Obtido ao jogar com Chris.
11. Written Word is Dead *
BronzeTroféu relacionado à história, não pode ser perdido. Obtido ao jogar com Chris.
12. An End to a Poor Girl’s Misery *
BronzeTroféu relacionado à história, não pode ser perdido. Obtido ao jogar com Chris.
13. You da Man, Chris
PrataComplete o jogo uma vez com Chris em qualquer dificuldade. Siga o guia no “Road Map”.
14. Grave Digger *
BronzeTroféu relacionado à história, não pode ser perdido. Obtido ao jogar com Jill.
15. The Key Master *
BronzeTroféu relacionado à história, não pode ser perdido. Obtido ao jogar com Jill.
16. Giant Snake Got Nothin’ *
BronzeTroféu relacionado à história, não pode ser perdido. Obtido ao jogar com Jill.
17. Where the Magic Happens *
BronzeTroféu relacionado à história, não pode ser perdido. Obtido ao jogar com Jill.
18. Alpha Team’s Finest
PrataComplete o jogo uma vez com Jill em qualquer dificuldade. Siga o guia no “Road Map”.
19. Get Used To It
BronzeMissablePara quem conhece o jogo, sabe que pode ser perdido. Basta morrer a sua primeira vez. Existem inúmeras situações para se conseguir.
20. First Kills Are Special
BronzeMate seu primeiro zumbi.
21. Not Taking Any Chances
BronzeMissablePara se conseguir este troféu, basta queimar um zumbi morto. Você vai precisar do isqueiro e de um cantil de querosene. Passe por cima de um zumbi morto e acione o cantil de querosene para queimá-lo.
22. Who’s the Hunter Now? *
BronzeMissableMate um Hunter. Faça-o na primeira oportunidade para não perdê-lo, na volta para mansão.
23. Bravo, Rebecca *
BronzeMissableJogando com Chris.Para conseguir esse troféu, você deve seguir o seguinte passos:1º Deixe o Richard morrer pelo veneno da cobra.
2º Salve a Rebecca no quarto superior, após abrir a sala do Spencer.
3º Na hora de enfrentar a planta 42, basta seguir os passo do guia de jogada do Chris para consegui-lo.

24. What a Great Guy 
BronzeMissableJogando com Jill.Na sala onde tem uma Shotgun na parede, pegue-a e saia da sala. Uma armadilha será acionada. Vá para porta de saída e tente abrir. Volte e tente abrir a anterior. Assista a cena.
25. Delaying the Inevitable 
BronzeMissableJogando com Jill ou Chris.No momento do encontro com o Richard, siga esse caminho:(Hall, Segundo Andar da Sala de Jantar, Segunda Porta, Sala Descendo as Escadas).

Retorne pelo mesmo caminho.

O Serum estará na prateleira de vidro dentro da sala.

26. That Was Nice of You *
BronzeMissableJogando com Chris.Salve Rebecca de um Hunter. Basta seguir o guia do personagem.
27. Trust Him *
BronzeMissableJogando com Jill.Devolva a arma de Barry, no confronto abaixo da mansão.
28. Sorry I Made You Wait *
BronzeMissableBasta salvar Jill da prisão. Siga o guia do personagem Chris para conseguir o troféu.
29. Sorry About the Wait *
BronzeMissableBasta salvar Chris da prisão. Siga o guia da personagem Jill para conseguir o troféu.
30. The Nightmare Ends *
PrataMissableTermine o jogo com Chris, salvando Jill e Rebecca. Siga o guia do personagem no “Road Map”
31. I’m a Member of S.T.A.R.S. *
PrataMissableTermine o jogo com Jill, salvando Chris e Barry. Siga o guia do personagem no “Road Map”
32. Every Man for Himself *
PrataTermine o jogo com Chris e não salve Jill e Rebecca.
33. Every Woman for Herself *
PrataTermine o jogo com Jill e não save Chris e Barry.
34. Seeing Red *
BronzeMissableMate um zumbi infectado. Basta matar qualquer zumbi que estiver vermelho. Eles são rápidos e mais fortes que os zumbis normais.
35. Not Waiting to Exhale *
BronzeRelacionado à história, não pode ser perdido.
36. Deep Sixed *
BronzeMissableBasta usar o sistema elétrico para matar o tubarão.
37. Spider Sense *
BronzeMissableBasta matar a aranha negra nas cavernas da mansão.
38. Don’t Stop Running
PrataMissablePara se conseguir esse troféu, você deve terminar o jogo em menos de 3 horas.Aqui vão algumas dicas para esse feito:* CORRA !!!
* Pule todas as cenas.
* Não perca tempo matando inimigos, visitando baús, fazendo rotas difíceis, visitando salas inúteis.
* O menu de pausa não adianta de nada, o tempo do jogo continua seguindo, mesmo estando pausado.
* Mantenha as senhas anotadas e caminhos traçados desde o inicio.
* Jogue no “Very Easy”.
* Não salve ninguém.

39. Racing and Pacing
PrataMissableTermine o jogo em menos de 5 horas.Veja o troféu “Don’t Stop Running” para mais detalhes.
40. CQC FTW
PrataMissableUm dos troféus mais difíceis que já vi, mas felizmente não é impossível.Siga as dicas para ter sucesso na conclusão do mesmo.A grande dica é jogar no modo “Invisible Enemy”. Isso mesmo, o que os olhos não vêem, o gamer não mata.

Fazendo dessa forma, você vai levar 2 troféus de uma vez. Ainda mais por ter a opção de jogar no modo “Very Easy”.

* Evite matar os inimigos, foque apenas nos chefes.
* A Rebecca pode restaurar sua vida a qualquer momento.
* Use o vaso de plantas no corredor dos cachorros. Lá as ervas são infinitas.
* Veja o vídeo abaixo para conseguir para conseguir o trofeu

41. Ink is for Squids
PrataMissableBasta terminar o jogo sem salvar.A dica é terminar o jogo várias vezes e estar ciente dos inimigos e caminhos.Jogue na dificuldade “Very Easy”.

42. Break Out the Marshmallows! *
PrataQueime 2 zumbis usando apenas uma vez o cantil de querosene. Basta ir para uma área onde exista mais de 2 zumbis (recomendação), mate um de forma que caia sobre o outro. Se aproxime e use o cantil de querosene.
43. Starsenal
PrataMissableNão basta apenas ter as armas, você deve usá-las ao menos uma vez durante a campanha. Segue a lista:* Knife (Jill and Chris)
* 9mm Handgun
* Shotgun
* Assault Rifle
* Grenade Launcher
* Magnum
* Self-Defence Gun (Residence)
* Rocket Launcher (Normal)
* Barry’s Magnum
44. Passion for Fashion
BronzeMissablePara se conseguir este troféu, basta completar o jogo 4 vezes, sendo 2 com cada personagem utilizando as roupas originais e outras 2 com as que serão liberadas na segunda jogada.
45. Every Nook and Cranny
BronzeMissablePreste atenção para não perder este troféu !!!Você deve visitar todos os lugares de todos os mapas. A área deve ficar verde no menu do mapa. Não basta apenas visitá-los, você deve coletar 1 item em cada parte, inclusive na área da prisão no final do jogo – você deve retornar e coletar a caixa de munição dentro da sela para contar como realmente visitado.

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